介绍
FluidLab 1.2 不仅仅是一个更新。添加了泡沫、气泡和喷雾创建系统,使场景的真实感增加了一千倍。此外,还引入了许多其他新功能。
demoscene 启动器将帮助用户检查使用 FluidLab 创建的各种类型的效果,并更好地了解这些工具的工作原理。
添加了许多新着色器,以前的着色器也得到了改进。
有许多界面和整体功能改进。
FluidLab 是新的 RBDLab Studio 附加组件。
FluidLab 是一个强大的工具,用于生成流体、粘性体、粘液和其他流体的真实模拟。您不需要 “域”,您可以在视口中实时创建模拟,无需等待 “不可见” 烘焙。您可以交互具有不同密度、粘度或行为的不同发射器。
您还可以使用粒子创建令人惊叹的效果,例如沙子、泥浆……等。
FluidLab 旨在以最佳方式处理中小型流体。您将可以访问预设(并且可以创建自己的预设)和不同的着色器、水、熔岩、血液等……您可以通过简单的方式将它们导出到 Alembic 中,以便随时随地使用您的模拟。
我们使用 SPH(平滑粒子流体动力学)系统,Blender 粒子必须使用它来生成模拟,并使用几何体节点来生成网格和许多属性,这些属性将用于改善流体的外观。
完整的 Forces 模块允许您使用各种力创建令人惊叹的模拟。
FluidLab 与 RBDLab 兼容,并且可以以惊人的方式进行交互。打碎装满酒的玻璃杯,或打碎金属罐,里面的液体就会散开。
水、蜂蜜、血液等液体……
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