Blender城市交通插件 – Procedural traffic

Blender城市交通插件。

介绍

Blender城市交通插件 - Procedural traffic


Blender城市交通插件 - Procedural traffic

  • (V1.01) 2023 年 5 月 10 日 优化汽车,实现更出色的性能
  • (V1.1.1) 2023 年 10 月 18 日修复了颠簸错误,改进了制动、弯道距离和汽车之间的距离,以避免出现错误
  • (v1.1.2) 2023 年 6 月 11 日添加了 4 辆新车
Blender城市交通插件 - Procedural traffic
  • (V2) 2023 年 12 月 21 !!最后以 N 面板插件的形式!!4 辆新车、减速区、摄像机剔除、新的停车设置和全新的停车场系统。对汽车材料、车灯和车内人员具有更好的灵活性。+ 一些错误修复
  • (v2.0.1) 2024 年 12 月 2 日添加了 4 辆新车
  • (v2.1) 3.4.2024 添加了 2 辆新车。新增对 6 轮汽车(垃圾车)的支持。Blender 4.1 支持,性能得到改进。对汽车上的污垢进行更多控制。
  • (V2.2) 2024 年 4 月 29 日:添加了总线。!!添加了多通道交互!! 快速区域,添加汽车现在链接模型而不是附加,点停车更加用户友好,按下停止,慢速和快速按钮现在在没有选择任何内容时为您创建对象,添加了精确的轮流倾斜,一些设置已从插件中删除,可以在修改器选项卡中找到
  • (V2.2.3) 2024 年 5 月 30 日添加了 2 辆新车,修复了错误,改进了所有车上的材料,您现在可以在日光下超过值 1(输入更大的数字),新车创建插件可以更轻松地添加您自己的汽车。
Blender城市交通插件 - Procedural traffic
  • (V3.0) 20.8.2024 1 辆新车。添加了对单个曲线的控件 – 汽车数量、种子、材质、汽车之间的距离、曲线上的偏移、汽车的随机偏移 + 每条曲线上的所有停车控件。 添加了滑块,可同时控制 所有汽车上的材质。添加了随机 X 偏移量以提高随机性,添加了对特殊汽车(出租车、警察、公共汽车、救护车、大型卡车)数量的控制,添加了转向信号,添加了刹车灯控制,通过更多控件改进了速度区。添加了英雄汽车,更好地在车队中实现大型车辆,增加了对点停车的更多控制,改进的转向,改进的快速预览,重新设计了汽车的管理,包括进口汽车列表和逐一删除它们的按钮 + 错误修复
  • (V3.1) 2.10.2024 能够分别控制每辆车,包括汽车上方的点(在编辑模式下)、位置汽车种子材料种子。默认情况下,最大汽车数为 64,如果需要更多 – 交通对象中的重复点 – 最终的汽车数是无限的。
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  • 每月更新(添加新汽车)
  • 更多的人在车里
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