Blender模型单独分层通道渲染插件 – Render Tools

渲染工具:是一组对于 Blender 用户来说非常方便的工具,可以获取 ID 渲染通道和遮罩渲染选定的对象。与我们在 Corona Render 和 Vray 中拥有的类似,可以控制后期制作!

介绍

渲染工具:是一组对于 Blender 用户来说非常方便的工具,可以获取 ID 渲染通道和遮罩渲染选定的对象。与我们在 Corona Render 和 Vray 中拥有的类似,可以控制后期制作!

Blender模型单独分层通道渲染插件 - Render Tools

渲染工具:是一组对于 Blender 用户来说非常方便的工具,可以获取 ID 渲染通道和遮罩渲染选定的对象。与我们在 Corona Render 和 Vray 中拥有的类似,可以控制后期制作!

Blender Version Supported: Also work with the the 支持的 Blender 版本:也可与即将推出的 Blender 4.0 配合使用


  安装:

转到编辑 > 首选项 >1-     选择安装并选择 render_tools.zip 文件

 2-     激活它

Blender模型单独分层通道渲染插件 - Render Tools

3-     在侧面板中,您现在应该有一个名为“选择工具”的选项卡,其中所有工具都可用。

Blender模型单独分层通道渲染插件 - Render Tools

 身份证通行证工具:

只需点击 2 次!您将能够向整个场景随机添加 ID 颜色并渲染最终的 ID Pass 图像。您还可以为每个对象单独添加 ID 颜色。

Blender模型单独分层通道渲染插件 - Render Tools

 掩模传递工具:

这是一个非常有用的工具,可以快速选择要单独渲染的一个或多个对象,然后按“渲染遮罩通道”,您将仅获得选定对象的最终渲染,并准备好在最终图像中合成透明度。这也类似于我们在 Corona 和 Vray 中发现的快速渲染蒙版对象来修复问题或更新最终图像,而无需再次渲染整个图像!

支持:还有用于渲染蒙版通道的运动模糊和景深对象、静态图像以及序列动画。

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