放置工具
- 轨道 – 围绕枢轴旋转光
- 距离 – 更改光到枢轴的距离
- 抓取 – 捕捉光线并旋转到表面,或沿相机平面移动
- 焦点 – 将光线设置为表面的反射/法线
光参数工具
- 亮度 – 更改灯光亮度
- 尺寸 – 更改 X 和 Y 上的灯光尺寸
- 角度 – 改变光线角度
- 颜色 – 更改黑体或所有颜色的光颜色
灯光管理工具
- 下一个/上一个灯光 – 切换到下一个或上一个灯光
- 新光源 – 通过饼图菜单创建新光源
- 删除灯光 – 删除当前灯光
还有很多节省时间的小工具和定制选项……
已知的问题
- 在实例化对象上放置灯光(当创建它们或使用“焦点”或“移动”时)将忽略该实例。 (可以通过“实现”实例来修复)。
- 灯光控制 UI 显示在多个视口中,而不仅仅是活动视口中。 (我正在努力解决这个问题)
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