Blender灯光控制插件 – Light Control v1.0.8

Blender灯光控制插件 - Light Control v1.0.8

放置工具

  • 轨道 – 围绕枢轴旋转光
  • 距离 – 更改光到枢轴的距离
  • 抓取 – 捕捉光线并旋转到表面,或沿相机平面移动
  • 焦点 – 将光线设置为表面的反射/法线

  光参数工具

  • 亮度 – 更改灯光亮度
  • 尺寸 – 更改 X 和 Y 上的灯光尺寸
  • 角度 – 改变光线角度
  • 颜色 – 更改黑体或所有颜色的光颜色

  灯光管理工具

  • 下一个/上一个灯光 – 切换到下一个或上一个灯光
  • 新光源 – 通过饼图菜单创建新光源
  • 删除灯光 – 删除当前灯光

还有很多节省时间的小工具和定制选项……

 已知的问题

  • 在实例化对象上放置灯光(当创建它们或使用“焦点”或“移动”时)将忽略该实例。 (可以通过“实现”实例来修复)。
  • 灯光控制 UI 显示在多个视口中,而不仅仅是活动视口中。 (我正在努力解决这个问题)
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