Blender坐标轴移动修改插件 Friendly Pivot v0426

Friendly Pivot插件可以对Blender中的坐标轴进行移动旋转等操作,方便对模型进行修改,模仿 Autodesk Maya Pivot Transform 工具的功能,但对 Blender 进行了细微的区别和改进。它的主要任务是通过一键快速方便地更改Pivot Orientation、 Origin和3D Cursor位置,无需选择对象的所需组件,也无需长时间浏览不同的菜单来选择必要的操作。

介绍

Blender坐标轴移动修改插件 Friendly Pivot v0426

Friendly Pivot插件可以对Blender中的坐标轴进行移动旋转等操作,方便对模型进行修改,模仿 Autodesk Maya Pivot Transform 工具的功能,但对 Blender 进行了细微的区别和改进。它的主要任务是通过一键快速方便地更改Pivot Orientation Origin3D Cursor位置,无需选择对象的所需组件,也无需长时间浏览不同的菜单来选择必要的操作。

只需按住 D 按钮,将鼠标悬停在所需和突出显示的组件上方,然后单击 LMB、MMB 或 RMB 即可更改轴心。

或使用 Pivot Gizmo 在 3D 空间中移动原点或设置自定义枢轴方向。两者现在都使用增量系统。此外,Bbox Gizmo 有助于在当前对象的边界内调整原点和 3D 光标。

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